콘텐츠
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콘텐츠의 미래, 바라트 아난드세상이 내게. 내가 세상에게/책과 나누는 이야기 2020. 8. 23. 21:30
1. 콘텐츠란 "인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물"을 의미한다. 이러한 콘텐츠는 만드는 사람, 공급하는 사람, 소비하는 사람 등이 있다. 만드는 사람이 소유하게 해주는 것이 특허고, 이런 게 보장되어 있으니 사람들은 콘텐츠 자체를 중요하게 생각한다. 2. 하지만 이 책에서는 콘텐츠는 중요하지 않다 한다. 그 보다는 이를 어떻게 알리고 팔리게 할지가 중요하다 한다. 생각해 보면 이는 당연하다. 대부분의 콘텐츠는 새로 만들어낸 발명품이 아닌, 다른 것에 기반해 만들어진 창조품이기 때문이다. 모방은 창조의 어머니라는 말도 이와 같은 맥락이다. 3. 좀더 살펴보자. 우리는 그동안 콘텐츠에 집중하기보다는 콘텐츠 유통에 집중했다. 영화를 찾기보다는, 비디오방, DVD방, 영화관, ..
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SBS콘텐츠허브지난 흔적들 2012. 2. 13. 23:05
일시 : 2012.02.13 대표이사 공영화 대표전화, 주담 02 - 2001 - 6656 설립일 1999년 08월 21일 출범일 2009년 09월 사업영역 콘텐츠 사업 플랫폼 사업 미디어 산업 문화 산업 매출비중 : 콘텐츠사업 (48.1%), 미디어사업 (27.7%), 엔터사업 (24.3%) 각 사업 설명 1) 콘텐츠사업 - 방송콘텐츠의 기획, 투자, 제작, 유통 사업을 말하며, 유통사업은 방송콘텐츠 권리와 이와 관련된 부가사업 권리의 국내 및 해외 판매를 포함 2) 미디어사업 - SBS 및 SBS 그룹 홈페이지 운영사업과, SBS방송콘텐츠를 인터넷, IPTV, 모바일 등의 매체에 제공하는 서비스와 광고 사업 3) 엔터사업 - 엔터사업은 음악, 영화, 게임, 애니메이션, 캐릭터/MD사업, 문화행사 사업..